こんにちは、サインゼロ(@sine_zero)です。
今回は、「DBD(デッドバイデイライト)のキラーの中で一番強いキラーは誰だろう?」という内容の記事です。
このゲームのキラーは、それぞれの能力や特性に合ったパークやアドオンを組み合わせると、どんなキラーでもある程度のレベルまでは強くなります。
そこで、私がDBDを始めてからランク1まで戦った過程で「(パーク)と(アドオン)の組み合わせた(キラー)は強かったなぁ」と感じた順にランキングにしました。
私のランキングを見る前にあなたが思う最強キラーを教えてください!
前回のランキング結果はこちら↓
キラー強さランキングの評価観点
キラーの強さに順位付けする上で、大事になる能力の評価観点はこちらの3つです。
これらの総合評価でランク付けさせていただきます。
- 索敵能力
- 対発電能力
- サブ装備の能力
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21位 デモゴルゴン
[rate title=”デモゴルゴンの評価”] [value 2.5]索敵能力[/value] [value 2]対発電能力[/value] [value 2.5]サブ装備能力[/value] [value 3 end]総合評価[/value] [/rate]
21位は、デモゴルゴンです。サブ装備の能力は、ポータルを設置し、裏の世界を行き来することができるようになることとシュレッドという突進攻撃ができます。
ピッグとハグを足して割った感じの能力です。
オススメパーク構成
- Make Your Choice(選択は君次第だ)
- Pop Goes The Weasel(イタチが飛び出した)
- Barbecue & Chili(バーベキュー&チリ)
- Hex:Ruin(呪術:破滅)
新規で追加されたキラーなので、定番のパーク構成が確立されていないキラーです。
長距離移動を素早くできるキラーなので、「バーベキュー&チリ」や「選択は君次第だ」と相性が良いです。
「イタチが飛び出した」の代替に固有パークの「サージ」を使ってみるのも面白いと思います。
オススメアドオン構成
- Red Moss(赤い苔)
- Mew’s Guts(ミューの内臓)
強力な固有パークを搭載しているせいなのか、ずば抜けて強いアドオンはありません。
「赤い苔」は、シュレッドで当たったパレットを破壊ができるので、シュレッド多めで戦う時に強いです。
基本的にポータル関係のアドオンは、サバイバーの行動に依存する部分が多いので、シュレッド関係のアドオンを選ぶことをオススメします。
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20位 クラウン
[rate title=”クラウンの評価”] [value 2]索敵能力[/value] [value 2]対発電能力[/value] [value 2]サブ装備能力[/value] [value 2.5 end]総合評価[/value] [/rate]
20位は、クラウンです。視覚不良と移動速度低下を付与する薬瓶を投げつけて、サバイバーを追い込みます。
薬瓶の効果が強すぎるため、移動速度が速くなくてもサバイバーを簡単に追い込むことができます。
オススメパーク構成
- Bamboozle(まやかし)
- Barbecue & Chili(バーベキュー&チリ)
- A Nurse’s Calling(看護婦の使命)
- Hex:Ruin(呪術:破滅)
サブ装備やアドオンが強すぎるので、あまりパークはこだわる必要がないですね。
「囁き」を搭載することで索敵能力を向上させたり、「イタチが飛び出した」で発電遅延を促すのも戦略としてはアリでしょう。
自分のプレイスタイルでパークを付け替えることをオススメします。
オススメアドオン構成
- Flask Of Bleach(ブリーチのフラスコ)
- Ether 15Vol%(エーテル15Vol%)
この上記の2つは、足が遅くなる+陶酔効果時間を増加させるもので、チェイスを優位に進めるためのアドオンです。
他にも「赤毛の小指」と呼ばれる薬瓶を直接当てたサバイバーを一撃でダウンさせる「疑似ハントレス」のようなアドオンもあります。
全体的にチェイスを優位にするものが多いのですが、上記の2つが個人的に強いです。
薬瓶を当てるのが苦手なら、「派手なメイクアップキット」でガスの効果範囲を広げることをオススメします。
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19位 シェイプ
[rate title=”シェイプの評価”] [value 2.5]索敵能力[/value] [value 1.5]対発電能力[/value] [value 3]サブ装備能力[/value] [value 3 end]総合評価[/value] [/rate]
19位は、映画「ハロウィン」で登場したシェイプ(マイケル)です。サバイバーを注視することで自身の能力を高めていきます。
能力レベルは3段階あり、レベル3ではサバイバーを一撃でダウンさせることができるようになります。
いかに、能力上昇を早めるかが勝負になります。
オススメパーク構成
- Monitor & Abuse(観察&虐待)
- Whispers(囁き)
- Brutal Strength(野蛮な力)
- Hex:Ruin(呪術:破滅)
個人的にキラーの心音範囲を狭くする「観察&虐待」は、シェイプのためにあるパークだと思っています。
シェイプは近寄ってしまえば、ガンガン注視でパワーアップできるので、なるべく相手に気づかれない立ち回りができるように「観察&虐待」は重要です。
他のパークは、索敵しやすくする「囁き」やチェイスしやすくする「野蛮な力」、発電機遅延の「破滅」でバランス的に問題ないと思います。
シェイプはレベル3で窓越えスピードが上がるので、「ファイヤー・アップ」や「弄ばれる獲物」を搭載して、高速シェイプというのも面白そうです。(実際いました)
オススメアドオン構成
- Fragrant Tuft of Hair(いい香りがする髪の毛の束)
- J. Myers Memorial (J・マイヤーズの思い出)
レベル3状態を永続させる「いい香りがする髪の毛の束」はかなり強いです。
「いい香りがする髪の毛の束」を使うと、パワーアップ必要注視量が増えるので「J・マイヤーズの思い出」で溜める速度を早めます。
他にも「傷ついた鏡」を使った「鏡マイケル」と呼ばれる特殊な構成も存在します。詳しくは下記のキラー対策講座をご覧ください。
[box class=”box28″ title=”合わせて読みたい”]【DBD】キラー対策講座!第6弾「対シェイプ」編!【デッドバイデイライト】[/box]
18位 レイス
[rate title=”レイスの評価”] [value 3.5]索敵能力[/value] [value 3]対発電能力[/value] [value 3]サブ装備能力[/value] [value 3 end]総合評価[/value] [/rate]
18位は、レイスです。サブ装備の能力は、透明化することで無心音のまま敵に接近することができます。
操作性が簡単で、接近が苦手な初心者にとって使いやすいキラーになっています。
加えて、近日のアップデートで大幅に能力が強化(移動速度やアドオン変更)されました。
オススメパーク構成
- Hex:Ruin(呪術:破滅)
- Bamboozle(まやかし)
- Barbecue & Chili(バーベキュー&チリ)
- Hex:No One Escapes Death(呪術:誰も死から逃れられない)
「バーベキュー&チリ」で遠くのサバイバーを索敵し、静かに近づき奇襲をかけます。
このキラーは、前述した通り能力が「透明化」だけで、発電機を遅延するなどのサバイバー側に大きな圧力がかけられる能力を持っていないので、ゲート通電までに全滅させることがとても難しいです。
そのような弱点を改善するためにも「呪術:誰も死から逃れられない」を搭載することで、ゲート開放中に奇襲をかけることで一撃ダウンを量産し、敵を脱出を邪魔します。
上記のように「呪術:誰も死から逃れられない」を搭載し全滅を狙うなら、他に「リメンバーミー」や「血の番人」を使うことでさらに脱出を困難にすることができます。
チェイスしやすくするために「まやかし」を採用しましたが、パレット壊しを高速化する「野蛮な力」でもいいですね。
オススメアドオン構成
- “All Seeing”-Blood(「全能視」 -血)
- “Windstorm”-Blood(「暴風」-血)
「全能視」を採用することで、透明化中に周辺の敵を索敵できるので、「囁き」などのパーク枠を削減できます。
「暴風」は好みですが、私はパレット勝負やチェイスを簡単にするため搭載しています。
意外と鐘の音が無音になる「縄が結われた鐘の舌」や窓越えと破壊活動が速くなる「「影舞」 -血」も強いですね。
[box class=”box28″ title=”合わせて読みたい”]【DBD】キラー対策講座!第2弾「対レイス」編!【デッドバイデイライト】[/box]
17位 トラッパー
[rate title=”トラッパーの評価”][value 2]索敵能力[/value] [value 2]対発電能力[/value] [value 3]サブ装備能力[/value] [value 3 end]総合評価[/value] [/rate]
17位は、トラッパーです。トラバサミ型のトラップを仕掛けて、通過したサバイバーを足止めします。
トラップにかかると、負傷状態かつキラーに通知がいきます。
視認しにくい窓枠越しやチェイス時の板付近に置くと効果的です。
オススメパーク構成
- Brutal Strength(野蛮な力)
- Whispers(囁き)
- Enduring(不屈)
- Hex:Ruin(呪術:破滅)
トラッパーは使用者が多いため、いろいろなパーク構成で使用している人が多いです。
特に「野蛮な力」と「不屈」の構成は、個人的にかなり強いです。(他の徒歩キラーも同様に)
機動力の高いキラーなので、板壊しが速くなるとすぐサバイバーに追いつけるようになります。
どんなパークを付けてもある程度強くなる万能なキラーです。(ノーワンやナースコールもオススメ)
オススメアドオン構成
- Honing Stone (砥石)
- Tar Bottle(タールボトル)
近日の「トラッパーの強化アップデート」でアドオンの効果と名前が結構変更されました。
現状強いパークは「砥石」と呼ばれる罠から自力脱出した場合にダウン状態にするアドオンと「タールボトル」と呼ばれる罠を見えにくくするアドオンです。
「虹色の石」と呼ばれる30秒ごとにランダムに罠が設置状態になるアドオンも個人的に面白いと思います。
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16位 ゴーストフェイス
[rate title=”ゴーストフェイスの評価”] [value 2.5]索敵能力[/value] [value 2]対発電能力[/value] [value 3]サブ装備能力[/value] [value 2 end]総合評価[/value] [/rate]
16位は、ゴーストフェイスです。サブ装備の能力は、見つめ続けたサバイバーを一定時間、攻撃するだけで一撃ダウンさせることができます。
シェイプの上位互換とも言われており、自身の隠密性を生かした奇襲攻撃を持ち味としています。
オススメパーク構成
- Bamboozle(まやかし)
- Pop Goes The Weasel(イタチが飛び出した)
- Brutal Strength(野蛮な力 )
- Hex:Ruin(呪術:破滅)
いろいろな構成が可能な能力を持っているゴーストフェイスですので、特に絶対的な構成を思いつきません。
個人的には、まやかしや野蛮な力でチェイス時間を短縮し、一撃ダウンを確実にできるようにするのが良いかと。
発電機遅延のために、イタチが飛び出したと破滅を搭載するのが良いでしょう。
オススメアドオン構成
- Night Vision Monocular(単眼暗視スコープ)
- ドロップレッグタイプのナイフシース(Drop-Leg Knife Sheath)
一撃ダウンの能力がこのキラーの強みだと思いますので、如何に素早く気づかれず接近するかが勝負です。
ですので、つけ回し速度上昇としゃがみ移動上昇をオススメなアドオンとしました。
[box class=”box28″ title=”合わせて読みたい”]【DBD】キラー対策講座!第16弾「対ゴーストフェイス」編!【デッドバイデイライト】[/box]
15位 ピッグ
[rate title=”ピッグの評価”] [value 1]索敵能力[/value] [value 4.5]対発電能力[/value] [value 2]サブ装備能力[/value] [value 2 end]総合評価[/value] [/rate]
15位は、映画「SAW(ソウ)」で登場したピッグです。
タイマー付きの逆トラばさみと心音を消すことでサバイバーに圧力をかけます。
身長が低いため見つけにくく、奇襲をかけやすいキラーです。
逆に「コールドウィンド農場」のような草木の高いマップだと索敵が非常に難しいキラーです。
オススメパーク構成
- Make Your Choice(自分の意志で選択せよ)
- Hex:Ruin(呪術:破滅)
- A Nurse’s Calling(看護婦の使命)
- Whispers(囁き)
基本的に索敵パークを多めに搭載していくことをオススメします。
特にオススメなのは「囁き」で、近距離のサバイバーを索敵しやすくします。
固有パークの「自分の意志で選択せよ」は強力なので、あると良いかもしれません。
「看護婦の使命」を「リメンバーミー」に変えて脱出遅延を行うのもアリだと思います。
オススメアドオン構成
- Rules Set No.2(ルールセットNo.2)
- Tampered Timer(改造タイマー)
この2つのアドオンは、かなり強力です。
「ルールセットNo.2」でジグソウ箱を可視化表示を無効化すると同時に、「改造タイマー」でタイマーの減りを早くすることで、サバイバーを焦らせます。
必然的にサバイバーの足跡が付きやすくなるので、追いかけやすくなります。
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14位 エクセキューショナー
[rate title=”ハグの評価”] [value 2]索敵能力[/value] [value 2]対発電能力[/value] [value 4.5]サブ装備能力[/value] [value 4 end]総合評価[/value] [/rate]
14位は、エクセキューショナーです。エネルギーの波動を放ったり、檻に閉じ込めたりできます。
キラーの中でも様々な能力を持つものの、強さ決定づける能力がないため、結構プレイヤーのスキルが試されるキラーです。
トレイルをどれだけ踏ませることができるかで、吊りペースや戦いの有利不利が変わってきます。
メメントモリがオファリング無しで行えるため、キラーが嫌うサバイバーパーク「決死の一撃」などには強いです。
オススメパーク構成
オススメアドオン構成
[box class=”box28″ title=”合わせて読みたい”]【DBD】キラー対策講座!第19弾「対エクセキューショナー」編!【デッドバイデイライト】[/box]
13位 ハグ
[rate title=”ハグの評価”] [value 2]索敵能力[/value] [value 2]対発電能力[/value] [value 4.5]サブ装備能力[/value] [value 4 end]総合評価[/value] [/rate]
13位は、ハグです。ワープ転移を利用して、サバイバーを追い詰めます。
「先日のアップデート」でめちゃくちゃ強くなり、おかげで最強キラーランキングワースト2トップを脱出しました。
戦術はあまり変わらず、フックに釣ったサバイバーのそばにマーキングすることで、救助後すぐに追いかけることができます。
トーテム関連の固有パークを持ち、強いパークを持つので、組み合わせ次第で戦いやすくなります。
足が遅く徒歩で追いかけると時間がかかりますので、パレット付近にマーキングすることでパレット勝負を強くします。
オススメパーク構成
- Devour Hope(貪られる希望)
- Thrill of the Hunt(狩りの興奮)
- Hex:Ruin(呪術:破滅)
- Thanatophobia(死恐怖症)
このようなトーテム中心の戦い方で、ワープ地点をトーテムに設定し、「狩りの興奮」でトーテムを破壊を阻止するのが結構強いと思います。
「貪られる希望」ではなく、「自分の意志で選択せよ」でも良いかもしれないです。
もしくは、「死恐怖症」を「オーバーチャージ」に変えても良いかもしれません。
オススメアドオン構成
- Mint Rag(ミント柄のぼろきれ)
- Swamp Orchid Necklet(湿地蘭のネックレス)
「ミント柄のぼろきれ」が異常に強い。マップ上のトラップ移動が自由自在になります。
しかし、板壊しのボタンと間違えて、ワープが誤作動することがあるので、注意です。
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12位 プレイグ
[rate title=”プレイグの評価”] [value 3.5]索敵能力[/value] [value 3.5]対発電能力[/value] [value 3.5]サブ装備能力[/value] [value 3.5 end]総合評価[/value] [/rate]
12位はプレイグです。ゲロを放ち、相手に様々な状態異常を与えます。
このキラーは、サバイバーを状態異常するだけでなく、「献身の淀み」でパワーアップできます。
オススメパーク構成
- Brutal Strength(野蛮な力)
- Bamboozle(まやかし)
- Pop Goes The Weasel(イタチが飛び出した)
- Ruin(呪術:破滅)
発電機遅延と対チェイスのパークをそれぞれ搭載した構成です。
発電機にゲロを吐き掛けることで、間接的に発電機遅延効果も生み出せるので、できるだけ発電機を回させないように立ち回るといいでしょう。
サバイバーを状態異常にすると、鋼の意思を無効化する程の状態異常音を生み出すので、特に索敵パークが必須になるキラーではありません。
オススメアドオン構成
- Rubbing Oil(マッサージ用オイル)
- Incensed Ointment(香る軟膏)
この構成が一番安定して戦いやすいアドオン構成です。
プレイグとマッチングすると、多くの方がこの構成を使用しています。
どれだけ早く相手を状態異常にするかが勝負なので、このアドオン構成をオススメします。
[box class=”box28″ title=”合わせて読みたい”]【DBD】キラー対策講座!第15弾「対プレイグ」編!【デッドバイデイライト】[/box]
11位 鬼
[rate title=”鬼の評価”] [value 2]索敵能力[/value] [value 1.5]対発電能力[/value] [value 3.5]サブ装備能力[/value] [value 3 end]総合評価[/value] [/rate]
11位は、鬼です。サバイバーの血痕を集めて、パワーアップした金棒で一撃ダウンを狙います。
ヒルビリーと差別化が心配されましたが、使い分けがしっかりされているキラーです。
やはり一撃ダウンが取れるキラーは、比較的安定します。
オススメパーク構成
- Sloppy Butcher(ずさんな肉屋)
- Tinkerer(ガラクタいじり)
- Brutal Strength(野蛮な力)
- Hex:Ruin(呪術:破滅)
「バーベキュー&チリ」で遠くのサバイバーを索敵して、なるべく地下に近いサバイバーを狙いに行きましょう。
「縄張り意識」があれば、救助サバイバーが地下に入り込むと、通知と可視化がされ阻止がしやすくなるのでオススメです。
地下限定で勝負するなら、サバイバー担ぎ時の移動速度を速くする「興奮」や担ぎ時のもがきを遅延させる「鉄の握力」があると、楽に地下まで運べます。
オススメアドオン構成
- Akito’s Crutch(彰人の松葉づえ)
- Lion Fang (ライオンの牙)
この2つのアドオンは、鬼の能力「山岡の怒り」をパワーアップするアドオンです。
「山岡の怒り」の回転効率を高めるとプレイがしやすくなります。
10位 リージョン
[rate title=”リージョンの評価”] [value 2.5]索敵能力[/value] [value 2]対発電能力[/value] [value 2.5]サブ装備能力[/value] [value 2.5 end]総合評価[/value] [/rate]
10位は、リージョンです。サブ装備の能力は、狂奔状態となり相手に深手状態を付与します。
チェイス性能に優れており、明確な対策方法が見つかっていないため厄介なキラーです。
アドオンとパークの組み合わせでドンドン強くなるキラーなので、この順位にしています。
オススメパーク構成
- Hex:Ruin(呪術:破滅)
- Sloppy Butcher(ずさんな肉屋)
- Thanatophobia(死恐怖症)
- Bloodhound(血の追跡者)
攻撃性を重視するなら、「ずさんな肉屋」または「血の追跡者」を外して「観察&虐待」を付けると、奇襲しやすくなります。
サバイバーとの距離感が大事になるので、心音範囲を調整できるパークを搭載しておくとプレイが楽になります。
オススメアドオン構成
- Iridescent Button(玉虫色のバッジ)
- Stab Wounds Study(刺し傷の研究)
「玉虫色のバッジ」でパレット(板)乗り越え時にパレットを破壊できます。
「刺し傷の研究」で深手タイマーを減少させ、遠くに逃げられないようにし、狂奔スタン後の捕捉をしやすくします。
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9位 ヒルビリー
[rate title=”ヒルビリーの評価”] [value 3]索敵能力[/value] [value 4]対発電能力[/value] [value 4]サブ装備能力[/value] [value 4.5 end]総合評価[/value] [/rate]
9位は、ヒルビリーです。チェーンソーを持ってダッシュし、サバイバーに切りかかります。
チェーンソーは、移動手段としても優れており、サバイバー通知が出たらすぐに駆け付けることができます。
同じくチェーンソーを持つカニバルとは異なる戦い方をします。
オススメパーク構成
- Barbecue & Chili(バーベキュー&チリ)
- A Nurse’s Calling(看護婦の使命)
- Whispers(囁き)
- Tinkerer(ガラクタいじり)
ガッツリ索敵パークを積んで、サバイバーの居場所をつかめたら急行する戦い方をします。
「ガラクタいじり」で心音を0にしつつ、直りかけの発電機の元へ急行し、切りつけるという戦いができます
オススメアドオン構成
- Carbureture Tuning Guide(キャブレター調整ガイド)
- The Thompson’s Mix(トンプソンズ・ミックス)
「キャブレター調整ガイド」と「トンプソンズ・ミックス」を付けることで、チェーンソーを使用しやすくします。
チャージ時間減少は、かなりオススメです。
[box class=”box28″ title=”合わせて読みたい”]【DBD】キラー対策講座!第4弾「対ヒルビリー」編!【デッドバイデイライト】[/box]
8位 カニバル
[rate title=”カニバルの評価”] [value 2]索敵能力[/value] [value 1.5]対発電能力[/value] [value 3.5]サブ装備能力[/value] [value 3 end]総合評価[/value] [/rate]
8位は、映画「悪魔のいけにえ」で登場したカニバルです。チェーンソーを振り回すことでサバイバーを切ります。
チェーンソーが止まらない限り、何人でも切り倒すことができるので、地下救助にとても強いです。
地下にいち早く釣ることができるかで勝負を有利に運べるかが決まります。
オススメパーク構成
- Territorial Imperative(縄張り意識)
- Barbecue & Chili(バーベキュー&チリ)
- Whispers(囁き)
- Hex:Ruin(呪術:破滅)
「バーベキュー&チリ」で遠くのサバイバーを索敵して、なるべく地下に近いサバイバーを狙いに行きましょう。
「縄張り意識」があれば、救助サバイバーが地下に入り込むと、通知と可視化がされ阻止がしやすくなるのでオススメです。
地下限定で勝負するなら、サバイバー担ぎ時の移動速度を速くする「興奮」や担ぎ時のもがきを遅延させる「鉄の握力」があると、楽に地下まで運べます。
オススメアドオン構成
- Carburetor Tuning Guide(キャブレター調整ガイド)
- Begrimed Chains (汚れたチェーン)
「キャブレター調整ガイド」は、「チャージ時間」、「再使用時間」、「障害物硬直時間」、「騒音」を減少させるパークで、特にチャージ時間を減少させることで敵の回避タイミングをずらすことができ、高ランク帯でも有効的に働くアドオンです。
「汚れたチェーン」は、重症効果を負わせると共に発電機修理スピードを低下させることができるので、発電機遅延に有効なアドオンになります。
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7位 ハントレス
[rate title=”ハントレスの評価”][value 2]索敵能力[/value] [value 2]対発電能力[/value] [value 4]サブ装備能力[/value] [value 3.5 end]総合評価[/value] [/rate]
7位は、ハントレス。手斧を投げて遠距離攻撃を可能にします。
特殊な鼻歌を歌いながら敵を探します。
足はかなり遅いため、敵を手斧で弱らせてから追いかけるのが正攻法です。
オススメパーク構成
- Ruin(呪術:破滅)
- A Nurse’s Calling(看護婦の使命)
- Whispers(囁き)
- Barbecue & Chili(バーベキュー&チリ)
これら以外で付けたくなるようなパークがありませんでした。
足が遅いキラーなので、「決死の一撃」の対策に「不屈」を付けるといいかもしれません。
プレイスタイルによってどちらを選ぶか決めると良いかと思います。
オススメアドオン構成
- Iridescent Head(玉虫色の刃)
- Infantry Belt(歩兵のベルト)
「このハントレスと当たったら高確率で負ける」とサバイバーに思わせる手斧一撃アドオン構成です。
多くのベテランハントレス使いは、この構成をよく使っていますね。
ハントレスと当たって、この構成をされるとかなりサバイバー側の勝利は下がります。
[box class=”box28″ title=”合わせて読みたい”]【DBD】キラー対策講座!第8弾「対ハントレス」編!【デッドバイデイライト】[/box]
6位 デススリンガー
[rate title=”デススリンガーの評価”][value 2]索敵能力[/value] [value 2]対発電能力[/value] [value 4]サブ装備能力[/value] [value 3.5 end]総合評価[/value] [/rate]
6位は、デススリンガー。スピアガンを放ってサバイバーに突き刺し攻撃します。
スピアガンの判定が厳しいところが難点ですが、当てることさえできればかなり強いです。
オススメパーク構成
- Sloppy Butcher(ずさんな肉屋)
- Thanatophobia(死恐怖症)
- Brutal Strength(野蛮な力)
- Barbecue & Chili(バーベキュー&チリ)
サバイバーの負傷が影響されるパークや探知パーク、チェイスパークと相性が良いキラーです。
比較的徒歩キラーの中では、釣り効率が良いキラーだと思います。
「バーベキュー&チリ」等の探知パークでガンガン吊っていくプレイが良いでしょう。
オススメアドオン構成
- Warden’s Keys(看守の鍵)
- Wanted Poster(指名手配ポスター)
この2つは、個人的にオススメな2つです。
リロード速度向上とエイム速度向上がついているため、普段FPS慣れしている人には使いやすいアドオンです。
もちろん、初心者デススリンガーの方にもスピアガンを当てる練習になるアドオンです。
[box class=”box28″ title=”合わせて読みたい”]【DBD】キラー対策講座!第18弾「対デススリンガー」編!【デッドバイデイライト】[/box]
5位 ブライト
[rate title=”ハグの評価”] [value 2]索敵能力[/value] [value 2]対発電能力[/value] [value 4.5]サブ装備能力[/value] [value 4 end]総合評価[/value] [/rate]
5位は、ブライトです。パチュラの血清を自身に打ち込み、身体能力を向上させ、突進攻撃をします。
非常に操作が難しいキラーではありますが、トリッキーな動きからサバイバー側に動きが読まれにくいです。
他キラーと比べて身長が低く、敵を見失いやすい代わりに、サバイバー側からも認識されにくいです。
オススメパーク構成
オススメアドオン構成
[box class=”box28″ title=”合わせて読みたい”]【DBD】キラー対策講座!第20弾「対ブライト」編!【デッドバイデイライト】[/box]
4位 スピリット
[rate title=”スピリットの評価”] [value 3.5]索敵能力[/value] [value 4]対発電能力[/value] [value 4.5]サブ装備能力[/value] [value 4.5 end]総合評価[/value] [/rate]
4位は、スピリットです。サブ装備の能力は、その場に自分の肉体を残したまま幽体離脱し、姿を消して移動できます。
サブ装備(山岡の祟り)の操作が難しく、多くの先読みを必要とするので、かなり上級者向けのキラーとなっています。
オススメパーク構成
- Hex:Ruin(呪術:破滅)
- Stridor(喘鳴)
- Pop Goes The Weasel(イタチが飛び出した)
- Make Your Choice(選択は君次第だ)
サブ装備を使った移動スピードが速いので、「ガラクタいじり」や「選択は君次第だ」と相性がいいです。
他にも「バーベキュー&チリ」や「闇より出でし者」などの遠くのサバイバーを索敵するパークが強いです。
その代わり、「看護婦の使命」のような「可視化系パーク」と相性が悪いので、近距離索敵には「喘鳴」や「捕食者」が有効です。
呪いのトーテムは、基本は「破滅」を使用し、その身代わりに「霊障の地」を搭載すると「破滅」が長生きします。
オススメアドオン構成
- Prayer Beads Bracelet(数珠)
- Yakuyoke Amulet(厄除けのお守り)
「数珠凜」という単語が生まれる程に、数珠というアドオンは強いです。
フェイズウォーク中の風切り音がほとんど聞こえなくなるので、容易に発電機キャッチができるようになります。
同時に「厄除けのお守り」を使用することで、移動時間やサブ装備の発動時間延長ができるので、実質サブ装備の強化になります。
[box class=”box28″ title=”合わせて読みたい”]【DBD】キラー対策講座!第13弾「対スピリット」編!【デッドバイデイライト】[/box]
3位 ドクター
[rate title=”ドクターの評価”] [value 5]索敵能力[/value] [value 3.5]対発電能力[/value] [value 3]サブ装備能力[/value] [value 3.5 end]総合評価[/value] [/rate]
3位はドクターです。電撃を放ち、サバイバーの精神状態を不安定にします。
このキラーは、嫌がらせキラーランキングならダントツ1位になります。
試合を遅延させることでじわじわ追い詰めるキラーです。
オススメパーク構成
- Overcharge(オーバーチャージ)
- Huntress Lullaby(女狩人の子守唄)
- Unnerving Presence(不安の元凶)
- Ruin(呪術:破滅)
もう二度と戦いたくないドクターのパーク構成です。
絶対発電機を付けさせないパーク構成になってます。「オーバーチャージ」が強すぎる。
「破滅」と「女狩人の子守唄」のトーテムを守るのが難しそうであれば、「苦悶の根源」にしましょう。
「苦悶の根源」を付けることで「爆音ドクター」と呼ばれる「絶対発電機付けさせないマン」の完成です。
オススメアドオン構成
- Iridescent King(玉虫色のキング)
- High Stimulus Electrode(高刺激電極)
「高刺激電極」で電撃の効果範囲を広げて、「玉虫色のキング」で効果を付与するアドオン構成です。
非常に鬱陶しい構成です。「高刺激電極」は索敵にも利用できるので、便利です。
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2位 ナイトメア
[rate title=”フレディの評価”] [value 3]索敵能力[/value] [value 2.5]対発電能力[/value] [value 4]サブ装備能力[/value] [value 4 end]総合評価[/value] [/rate]
2位は、映画「エルム街の悪夢」で登場したナイトメア(フレディ)です。リワークされ大きく能力が向上しました。
詳しくは「【DBD】キラー対策講座!第9弾「対フレディ」編!【デッドバイデイライト】」をご覧ください。
オススメパーク構成
- Bamboozle(まやかし)
- Hex:Ruin(呪術:破滅)
- Pop Goes The Weasel(イタチが飛び出した)
- Brutal Strength(野蛮な力)
パレットの幻影を設置する強力なアドオンを使用した時の構成です。
「野蛮な力」で速攻パレットを破壊しつくし、圧倒的にチェイスを有利にしていきます。
後半に強くなれるように、しっかり遅延パークも積んでいくことで勝率を上げていきます。
オススメアドオン構成
- Paint Thinner(塗料用シンナー)
- Jump Rope(縄跳び用の縄)
幻影のパレットを設置しながらサバイバーとチェイスをしつつ、悪夢の中にいるサバイバーの作業遅延もしていく安定構成です。
ドリームスネアの方を使うなら、「赤いペイントブラシ」と「スイングチェーン」の遅延構成が強いです。
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1位 ナース
[rate title=”ナースの評価”] [value 4]索敵能力[/value] [value 5]対発電能力[/value] [value 4.5]サブ装備能力[/value][value 5 end]総合評価[/value] [/rate]
1位は、ナースです。ブリンクと呼ばれるワープ&高速移動手段でサバイバーを追い詰めます。
ナースは、キラーの中でトップクラスに操作が難しいですが、それを差し引いても相手を圧倒するレベルで能力が強すぎます。
板や壁などの障害物をすり抜けることができるので、板グルの回避や渇望が貯まるまでチェイスする必要がないので、個人的に一番使ってて楽しいキラーだと思います。
オススメパーク構成
- ガラクタいじり(Tinkerer)
- 闇より出でし者(Shadowborn)
- 呪術:破滅(Hex:Ruin)
- イタチが飛び出した(Pop Goes The Weasel)
適当にブリンクで飛び回りつつ索敵を行い、がらくたいじりが発動したら、積極的に叩きに行くスタイルが強いです。
もし索敵に自信がないなら、「破滅」または「イタチが飛び出した」の片方を外して、「バーベキュー&チリ」を搭載しても良いかもしれません。
オススメアドオン構成
- 重く息切れする呼気(Heavy Panting)
- カヴァナーの最期の一息(Kavanagh’s Last Breath)
ナースは、先日のアプデで能力の弱体化が入り、その際にアドオンに大幅な変更がありました。
上記の2種は、特にキラー自身にデメリットを及ぼす効果が無く、ただナースを使いやすくするための効果が付与されています。
この2種で能力に補強をするだけでも他キラーより強くなれるのが、ナースの強みです。
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まとめ
これで既存の全キラーをランキングにしました。
新規キラー追加やアップデート環境修正によって、順位が変更されることがあります。
また使い方やプレイヤーによって使いやすさは変わりますので、コメントやTwitterなどのSNSシェアをしていただければ、参考にさせていただきます。
他にも初心者向けに「【DBD】おすすめキラー『育成順』&『パーク』ランキング!【デッドバイデイライト】」を紹介しています。
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【DBD】全キラーへの対策方法を初心者にもわかりやすく解説しています。【デッドバイデイライト】
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